I Wojna Amarantu
I Wojna Amarantu to pierwszy konflikt na tak dużą skalę, który zaangażował wiele państw Amarant Araulen, Hegemon Amarantu Tzarat Vuldarski Hintervold, Kraina Wina Silmaaroon, Łabędzia Przystań
Amarantu
Araulenem![]()
Vuldarem![]()
Hintervold![]()
Silmaaroon![]()
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
AmarantPrzyczyny
Tzarat Vuldarski Czarna Magia Nekromancja Rayla Zwycięska III Wojna Arauleńska
Vuldar![]()
czarna magia
nekromancji![]()
Raylę Zwycięską
III Wojnie Arauleńskiej![]()
Po przegranej Droga Słońca na Alaspar Nara Bogobojna, Bękarcia Królowa Araulenu Araulen, Hegemon Amarantu
Drodze Słońca![]()
Królowej Nary Bogobojnej
Araulen![]()
Przebieg
Panowanie Nary Bogobojnej
Na ulice Pyersku wyszły manifestujące tłumy, blokując ulice, urzędy i głośno odgrażając się królowej. Królowa Araulen, Hegemon Amarantu Nara Bogobojna, Bękarcia Królowa Araulenu Amarant
Araulenu![]()
Nara Bogobojna
Amarantu
W ślad buntowników z Pyerska poszły inne vuldarskie miasta, co doprowadziło do regularnej wojny, na którą Arauleńczycy nie byli w stanie odpowiednio zareagować. Sytuację próbował naprawić były namiestnik, Woodrow Ponury var Sabelrot, Namiestnik Araulenu
Woodrow var Sabelrot
Do buntu przyłączył się potomek ostatniego Tzar Tzarat Vuldarski Sawyer Krótki
Tzara
Vuldaru![]()
Sawyer Krótki
Panowanie Sawyera Krótkiego
Arauleńscy hrabowie, obawiając się wojny na większą skalę niż się spodziewali, zaczęli priorytetowo wspierać działania Sawyer Krótki
króla Sawyera
Wiosną Vuldarczycy rozpoczęli oblężenie swojej dawnej stolicy, Klyuchevu, aby odciąć ją od wsparcia z zewnątrz i osłabić obrońców. Przezorni hrabiowie wcześniej zwiększyli liczbę wojsk stacjonujących w dawnej stolicy Vuldaru. Pod koniec lata Oleg zaatakował miasto, lecz Arauleńczykom udało się go odeprzeć. W tej sytuacji Vuldarczycy wrócili do łupienia okolicy. Przez wiele lat obie strony zbierały siły. Vuldarczycy, wiedząc, że czas gra na ich korzyść, unikali większych bitew, koncentrując się na łupieniu arauleńskich włości w Vuldarze. Zaczęły wybuchać bunt za buntem, a arauleńska władza upadała w każdym mieście krok po kroku.
W trakcie konfliktu Araulen, Hegemon Amarantu Wielka Inwazja Hazardzka
Araulen![]()
Wielka Inwazja Hazardzka
W trakcie wojny Oleg ponownie zdecydował się na ponowne oblężenie Klyuchevu. Sawyer Krótki, nie chcąc powtarzać błędów ojca, pragnął porozumieć się z Vuldarczykami zamiast podsycać konflikt. Udał się do oblężonego miasta i rozpoczął negocjacje z Olegiem. Zaproponował, że pozwoli wszystkim Vuldarczykom, którzy będą tego chcieli, przekroczyć granicę i przejść do Vuldaru, który zostanie uznany przez Araulen za wolne państwo, w którym będzie rządził poparty przez arauleńską szlachtę Tzar Oleg Zakharov. Araulen jednak zachowa te dawne vuldarskie ziemie, które do tej pory pozostały pod jego władaniem.
Oleg przyjął tę ofertę, jednak postawił warunek - przez granicę przepuszczeni mieli zostać wszyscy Vuldarczycy, bez względu na to, czy mieli na pieńku z arauleńskim prawem lub zajmowali się zakazanymi profesjami, włączając w to Apostaci Nekromancja Tzar
apostatów![]()
nekromantów![]()
Tzara
Niemniej arauleński król nie był z Tzarem Olegiem do końca szczery. Na prośbę Kapituły wydał rozkaz organizowania polowań na vuldarskich apostatów, obawiając się, że mogą oni w przyszłości zagrażać kontynentowi. Do tych działań oddelegowani zostali Paladyni oraz oddziały magów Kapituły. Ten fakt w przyszłości okaże się szalenie ważny, gdyż polowania na apostatów będą miały długotrwałe konsekwencje dla relacji między Araulenem a Vuldarem.
Podczas walk w Hazard Wymond Mężny
Hazardzie![]()
Wymond
Panowanie Wymonda Mężnego
Na szczęście dla Araulenu, Wymond Mężny Wysoka Rada Hildred var Pathiss Wicekról Araulenu
Wymond
Wysoką Radą
hrabią Hildredem var Pathissem
Wicekrólem![]()
Grupie nekromantów pod przewodnictwem Tamary Egorovej, na których Kapituła polowała od siedmiu lat, udało się przekroczyć vuldarską granicę. Natychmiast skierowali się do stolicy Vuldaru, gdzie audiencji udzielił im Tzar Sawyer Krótki Apostaci
Tzar
Sawyera Krótkiego
apostatom![]()
Tzar Oleg, rozwścieczony zdradą Arauleńczyków, zebrał armię i rozpoczął proces odzyskiwania arauleńskich ziem, które kiedyś należały do Vuldaru. Pod jego dowództwem vuldarskie siły zaczęły skutecznie zajmować kolejne miasta i tereny, wykorzystując zamieszanie i osłabienie wojsk arauleńskich. Król Wymond Mężny starał się opanować sytuację, mobilizując dostępne zasoby i starając się powstrzymać postępy Vuldarczyków.
Jednakże, widząc, że walka na dwa fronty staje się zbyt trudna, król skupił się na umocnieniu arauleńskich granic i odparciu Wielka Inwazja Hazardzka
Wielkiej Inwazji Hazardzkiej
Tzar Oleg Zakharov, zaniepokojony sytuacją, nakazał nekromantom stworzenie nieumarłej armii. Wicekról Hildred var Pathiss odpowiedział na to, wysyłając prośbę do Wielkiej Czwórki z Silmaaroon, Łabędzia Przystań Hazard Zakon Gregoriański Ealhmund Wielki
Silmaaroonu![]()
Hazardem![]()
Zakonu Gregoriańskiego![]()
Ealhmund Wielki
W kilka lat po rozpoczęciu walk Vuldar uszczuplił terytoria Araulenu, odbijając wszystkie swoje dawne ziemie. Tzar Oleg Zakharov pragnął zakończyć wojnę, aby dać ludziom odpocząć po przeszło stu latach okupacji. Nekromanci jednak nie zgodzili się z nim i podczas uczty, na której Tzar miał ogłosić pokój, dokonali puczu.
Rządy Nekromantów w Vuldarze
Tamara Egorova, dowódczyni nekromantów, ogłosiła jednego z lojalnych jej kniaziów, Vadima Novikova nowym Tzar
Tzarem
Nowy Tzar stawiał jeszcze bardziej na siłę nekromantów, którzy zaczęli tworzyć coraz większą armię nieumarłych. Vuldarczycy i nieumarli zaczęli nękać granice sąsiadujących państw, poza Araulenem były to Księstwo Casterville Hintervold, Kraina Wina
Księstwo Casterville![]()
Hintervold![]()
Rozpoczęła się walka o tron Rodiona - przez cztery lata starał się umykać nekromantom, pozostając w ciągłym ruchu. Przybrał taktykę odwiedzania wszystkich miast po kolei i zbierania w nich chętnych do walki kniaziów oraz wojowników. W ten sposób armia prawowitego władcy ciągle się powiększała, umykając prześladowcom.
Pod koniec Wielka Inwazja Hazardzka Wymond Mężny Wicekról Araulenu Hildred var Pathiss
Wielkiej Inwazji Hazardu
Wymond Mężny
Wicekról![]()
var Pathiss
Nekromantom w końcu udało się dopaść i rozbić armię Rodiona. Większości dowódców, w tym prawowitemu władcy, udało się uciec z pola bitwy. Tamara Egorova miała już dość marnowania czasu na ściganie Rodiona, który w ich mniemaniu stracił jakiekolwiek szanse na powodzenie swoich starań - zamiast tego postanowiła w końcu zaatakować Araulen, Hegemon Amarantu
Araulen![]()
Wiedząc o wymarszu armii umarłych, Król Wymond Mężny doszedł do porozumienia z Hintervold, Kraina Wina Silmaaroon, Łabędzia Przystań
Hintervoldem![]()
Silmaaroonu![]()
W miedzyczasie Hazardczycy najechali Vuldar, łupiąc cały kraj, co znacznie osłabiło morale armii nekromantów. Ci rozpoczęli wycofywanie się do Baryyovy, jednak nie mieli szans dotrzeć przed hazardzkim atakiem. Na miejscu jednak pojawił się Rodion, który zmobilizował vuldarskie wojsko i pokonał Hazardczyków. Po tym wyczynie Vuldarczycy dostrzegli w nim prawdziwego władcę i zaczęli przyłączać się do jego sprawy. Ludzka część armii nekromantów zaczęła przechodzić na stronę prawowitego władcy. Tamara wiedziała jednak, że aby utrzymać ludzi przy sobie, Rodion musi pokonać nieumarłą armię, w innym razie szybko straciłby to, co zyskał. Nekromanci uciekli przed Rodionem w stronę Morbergu, który planowali zająć. Otoczeni górami byliby w stanie odeprzeć każdą armię, przeczekać kilka lat i ruszyć na dalszy podbój na czele armii, której nikt nie byłby w stanie zatrzymać.
Rodion, widząc, gdzie Tzar Vadim Novikov oraz Tamara Egorova kierują swoją armię, wysłał poselstwo do Araulenu, ostrzegając o nadchodzącym ataku i proponując wspólne pokonanie nekromantów u podnóża gór Morbergu. Król Wymond Mężny ponownie poprosił o pomoc Hintervold oraz Silmaaroon, który tym razem jej udzielił. Pod granicami Morbergu doszło do Bitwy Żywych oraz Martwych, gdzie armia nekromantów została pokonana. W bitwie zginął król Wymond, który zasłonił swoją córkę, Kelsey Uległa
Kelsey
Konsekwencje
Po wygranej Bitwie Żywych oraz Martwych, wszyscy władcy Amarant Kelsey Uległa Araulen, Hegemon Amarantu Hintervold, Kraina Wina Silmaaroon, Łabędzia Przystań Tzarat Vuldarski Zakon Gregoriański
Amarantu
królowa Kelsey Uległa
Araulenu![]()
Hintervoldu![]()
Silmaaroonu![]()
Vuldaru![]()
Zakonu Gregoriańskiego![]()
Wszystkie państwa obawiały się kolejnych Wojen Arauleńskich, które, mimo że miały swoje pozytywne strony, na dłuższą metę przynosiły chaos na skalę całego kontynentu. Władcy chcieli wykorzystać bardzo słabą pozycję Araulenu po niedawnej wojnie i zmusić świeżo koronowaną oraz niedoświadczoną królową Kelsey Uległą do uznania obecnego kształtu granic. W ten sposób powstał szkic Pokój Amarancki Federacja Państw Gregoriańskich
Pokoju Amaranckiego![]()
państwami gregoriańskimi![]()
Pierwszą poruszoną kwestią była niepodległość Vuldaru, która została już poparta przez arauleńską szlachtę. Niemniej król Adam Lambert był bardzo sceptyczny wobec oddania Vuldarowi niepodległości, obawiając się powtórki z przeszłości – kolejna armia nekromantów mogłaby pojawić się za kilka lub kilkadziesiąt lat, prowadząc do nowej wojny. Arauleńczycy zaproponowali, aby Rodion Zakharov został uznany za Tzar Nekromancja
Tzara
nekromancji![]()
Wielka Czwórka zaczęła domagać się, aby królowa Kelsey Uległa wywiązała się z obietnicy swojego ojca o zwolnieniu Łabędziej Przystani z praw lennika, co uczyniłoby Silmaaroon na powrót miastem-państwem. Młoda królowa próbowała się wymigać, wiedząc, jak cenne dla jej państwa jest największe miasto Amarantu, jednak naciski ze strony Hintervoldu oraz, co ciekawe, Zakonu Gregoriańskiego, zmusiły ją do dotrzymania umowy. Po długich negocjacjach królowa Kelsey zgodziła się dotrzymać słowa ojca pod warunkiem, że Dolny Silmaaroon
Dolny Silmaaroon
W ten sposób powstała finalna wersja Pokoju Amaranckiego, który wszyscy zebrani podpisali następnego dnia. Był to przełomowy moment dla kontynentu, ponieważ przez wiele lat zapewnił pokój. Po powrocie do ojczyzny Rodion Zakharov został koronowany na Tzara i zgodnie z warunkami pokoju zakazał nekromancji oraz wprowadził Arauleńską Kapitułę do swojego państwa. Postanowienia pokoju zostały złamane przez Vuldar dopiero wiele lat później. Niemniej był to najgorszy okres dla Araulenu - w trakcie I Wojna Amarantu Wielka Inwazja Hazardzka
I Wojny Amarantu![]()
Wielkiej Inwazji Hazardzkiej
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Pokój AmaranckiPrzebieg Wydarzeń
[TIMELINE]

